<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Читаем книги по ИТ</title>
		<link>https://readit4u.ru/</link>
		<description>Recent content on Читаем книги по ИТ</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ru</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Sat, 22 Aug 2026 10:00:43 +0300</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://readit4u.ru/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C-sharp. 3е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/unity-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8.-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-c-sharp.-3%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 10:00:43 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/unity-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8.-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-c-sharp.-3%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После прочтения &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/unity-%d0%b8-c-sharp.-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%be%d1%82-%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%b8-%d0%b4%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8.-2%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Unity и  C#&lt;/a&gt;&amp;rdquo; и &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b8%d0%b7%d1%83%d1%87%d0%b0%d0%b5%d0%bc-c-sharp-%d1%87%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d1%83-%d0%b8%d0%b3%d1%80-%d0%bd%d0%b0-unity.-5%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Изучаем C-sharp через разработку игр на Unity&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, решил продложить тему Unity и купил эту книгу. И это оказалась лучшей покупкой за последнее время. В том смысле, что материал просто отличный. Предисловие к этой книге, которое занимает ровно один разворот, написал Jesse Schell. И я с содержанием согласен полностью - в этой книге отличная практическая часть и этого материала достаточно для того, что бы сделать полноценную игру. Включая работу по сети и сборку проекта под разные платформы, работу с музыкой, анимации&amp;hellip;  Да, тут мало внимания уделяется самому языку C#, да придется что-то решать с ассетами, но вопросы программной части - закрыты. Первые две книги - просто трата времени, в сравнении с этой.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Изучаем C-sharp через разработку игр на Unity</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-c-sharp-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BD%D0%B0-unity.-5%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 21:26:12 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-c-sharp-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%83-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BD%D0%B0-unity.-5%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга мне понравилась больше, чем &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/unity-%d0%b8-c-sharp.-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%be%d1%82-%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%b8-%d0%b4%d0%be-%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8.-2%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Unity и C#. Геймдизайн от идеи до реализации&lt;/a&gt;&amp;rdquo;. Хотя бы тем, что тут рассматривается код на примере одного 3D-проекта. То есть, и проект проработан глубже, и примеры кода рассмотрены более подробно.  Да и само качество кода немного получше будет. Но, все равно, не сказал был, что это отличная книга.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Learning%20C%23%20by%20Developing%20Games%20with%20Unity%202020.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Если говорит о ней кратко, то это реализация одного не сложного 3D-проекта в методике white-boxing (то есть, когда вместо нормальных моделей объектов используются примитивы). В проекте существуют предметы, которые можно подбирать и враги, последних можно даже расстреливать. При этом параллельно происходит быстрое знакомство с языком C#. Быстрое настолько, что если человек до этого вообще не умел программировать, то и не научится. То есть, базовые знания за плечами нужны уж точно.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Unity и C-sharp. Геймдизайн от идеи до реализации</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/unity-%D0%B8-c-sharp.-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 11:29:20 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/unity-%D0%B8-c-sharp.-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наконец-то добрались руки до серии книг по Unity и C#. Решил начать с самой старой и толстой, предварительно убедившись, что подходящие версии движка в принципе доступны для использования. Не могу сказать, что счас мне книга сильно понравилась, но кто знает, где бы я был, если бы она попала мне в руки в 12 лет&amp;hellip; Тогда у меня был только ZX Spectrum, пара брошюр по ассемблеру и товарищ, у которого была возможность делать дамп памяти в любой произвольный момент :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования.</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BE%D0%B2.-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 14:33:49 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BE%D0%B2.-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наверное, эту книгу стоит сравнить с книгой &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81.-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%b2%d0%b7%d0%b0%d0%b8%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%b9%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, так как темы в них схожи. Но, эта книга во-первых более свежая, оригинал издан в 2020 году. Во-вторых, хотя у этой книги тоже несколько авторов, похоже что они совместно работали над всем материалов. В то же время у &amp;ldquo;Интерфейса&amp;rdquo; авторы работали над разными главами самостоятельно, что было видно и по стилю, и по качеству материала. Тут такой проблемы нет.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Изучаем Vi и Vim, 8 издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-vi-%D0%B8-vim-8-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 17:02:23 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-vi-%D0%B8-vim-8-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Уже давно использую Vim, как основной редактор и более-менее ориентируюсь в его возможностях. Есть свой конфиг, который таскаю от системы к системе. В общем, немного знаком с этим монстром. Но, основным &amp;ldquo;редактором кода&amp;rdquo; он так и не стал. На то есть несколько причин и увидев эту книгу, я решил было, что может быть прочитав её я узнаю что-то такое, что поможет мне использовать Vim как IDE. Но нет, чуда не случилось.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Классические задачи Computer Science на языке Java</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8-computer-science-%D0%BD%D0%B0-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B5-java/</link>
				<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 22:25:47 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8-computer-science-%D0%BD%D0%B0-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B5-java/</guid>
				<description>&lt;p&gt;На мой взгляд - это продвинутая версия &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%b0%d0%bb%d0%b3%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%bc%d1%8b-%d0%b2%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Грокаем аглоритмы&lt;/a&gt;&amp;rdquo;. Или даже не так, эти книги пересекаются по части материалов, но отличаются реализацией. В &amp;ldquo;Грокаем&amp;rdquo; показаны задачи и примеры их решений при помощи алгоритмов, а в этой книге - фактически один и тот же базовый код переиспользуется с разными алгоритмами и под разные задачи. И это выглядит впечатляюще, по крайней мере для меня. Да, тут код получился зубодробительный и без запуска кода и временами пошагового изучения его разобраться будет сложно. Но, репозиторий легко находится, код запускается без проблем и в итоге материал впечатляет.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Рефакторинг. Улучшение проекта существующего кода.</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3.-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0./</link>
				<pubDate>Sun, 24 May 2026 22:28:41 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3.-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0./</guid>
				<description>&lt;p&gt;Во время прочтения книги &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%bf%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%ba-%d0%ba%d0%be%d0%b4%d0%b0.-%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b5%d1%80%d1%82-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b8%d0%bd-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d1%83%d0%b5%d1%82/&#34; &gt;Пять строк кода&lt;/a&gt;&amp;rdquo; обратил внимание на количество отсылок к этой книге и, недолго думая, решил купить её тоже и прочитать. О чем совершенно не жалею, хоть эта книга и была издана аж в 1999 году! Да, может быть какая-то часть материала и потеряла свою актуальность, но она малая. А вот всё остальное мне явно пригодилось.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Refactoring%20-%20Improving%20the%20Design%20of%20Existing%20Code.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Вообще, надо понимать что книга была написана в 1999 году, по этому ссылки на какие-то исследования потеряли свою актуальность, как и на библиография. Какие-то методики еще не были распространены, а каких-то еще не было вовсе. Примерно по той же причине часть шаблонов или приемов, которые описывает автор, сейчас кажутся наивными, что ли. Ну кто не знает о том, как надо именовать переменные?! Или о том, как правильно их переименовывать, надо просто выбрать соответствующий пункт в меню IDE и всё готово! И не надо ничего перекомпилировать, следить за теми местами, где упадет и поправлять&amp;hellip; Инструменты уже значительно шагнули вперед и писать код стало значительно удобнее.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Креативный программист</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82/</link>
				<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:19:24 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга о творческой составляющей, которая используется при разработке ПО. Это означает, что в книге вообще нет технической части, совсем. Если учесть, что до сих пор ходят споры о том, является ли программирование творческой профессией или технической, то такой же вопрос можно задать и о принадлежности этой книги к множеству книг о IT.  А где-то в середине книге автор прямо признается, что обучает психологии. Очень часто упоминается Mihaly Csikszentmihalyi, американский психолог, что добавляет сомнений относительно тематики книги. Так что, на какой полке хранить эту книгу - вопрос.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Пять строк кода</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0.-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%82/</link>
				<pubDate>Mon, 04 May 2026 21:32:33 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0.-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%82/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наконец-то добрался до книги со странным переводом названия. В оригинале эта книга называется примерно так: - &amp;ldquo;Пять строк кода. Когда и как рефакторить&amp;rdquo;, а в переводе добавили отсылку к Роберту Мартину. Видимо, что бы лучше продавалась? А может быть, что бы сразу было понятно, о чем будет сказано в книге, о чистом коде, запаха и рефакторинге. И ведь все так и есть, эта книга описывает несколько простых паттернов для упрощения кода и улучшения его читаемости.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>По-моему, неплохо. Конструктивные код-ревью</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE.-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B4-%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D1%8E/</link>
				<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:32:03 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE.-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B4-%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D1%8E/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наконец-то попалась хорошая книга на тему ревью кода, как части процесса повышения качества кода проекта в целом. По сути, это готовое руководство. В последнее время начал покупать книги, которые в основном находятся в предзаказе. Во-первых, потому что так дешевле, а во-вторых, потому что я уже выгреб все, что мне было более-менее интересно из старых изданий. В общем, эта книга ко мне попала именно так, так как показалась интересной и в итоге совершенно не разочаровался.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем проектирования реляционных баз данных</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B1%D0%B0%D0%B7-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85/</link>
				<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 21:16:15 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B1%D0%B0%D0%B7-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Домучил. Не понимаю, как она попала в серию &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo;, ничего похожего на прежние книги этой серии я не обнаружил. Обычно в материалах этой серии встречаются какие-то оригинальные примеры, забавные комментарии или запоминающиеся истории в картинках, которые раскрываются параллельно, но тут ничего такого нет, вообще.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Relational%20Database%20Design.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ладно, в первой главе авторы попробовали использовать Excel в качестве &amp;ldquo;плохой базы данных&amp;rdquo;, которую герой книги должен адаптировать к реляционной модели. Но блин, общее между Excel и базами данных только то, что и там, и там используется термин &amp;ldquo;таблицы&amp;rdquo; и всё.  Да и кроме нескольких первых страниц эта проблема больше не обсуждается, никак не развивается, а просто тихо умирает. И вместе с тем создалось впечатление, что это таки учебник, а не книга из серии &amp;ldquo;грокаем&amp;rdquo;. Что она написана каким-то сухим кацелярским стилем с кучей воды, что бы увеличить объем текста.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Изучаем Java, погружение в реальное программирование, 3е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-java-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-3%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 20:00:35 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-java-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-3%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После того, как прочитал &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/head-first.-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d1%8b-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-2%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Head First. Паттерны проектирования&lt;/a&gt;&amp;rdquo; решил посмотреть, что еще есть у этого издательства и обнаружил эту книгу. Решил, что на будет интересной и не ошибся. Такое же странное оформление материла, какие-то вставки, куча комментариев к коду и тому подобное. Жаль, что у этой книги иногда встречается совершенно не читаемый шрифт, а в остальном не плохо, 750 страниц и даже переплет твёрдый :) Впереди ждет &amp;ldquo;Архитектура ПО. Руководство для обучающихся архитектурному мышлению&amp;rdquo; той же серии, осталось найти время.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Игры, дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82.-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</link>
				<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 11:19:34 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82.-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга оказалась каким-то мусором. Я совершенно, абсолютно не понял ничего из того, что хотел сказать автор. Что полезного я могу вынести из книги? Авторы этой книги напоминают тех людей, которые пытаются наделить математические объекты, вроде &amp;ldquo;точки на плоскости&amp;rdquo; или &amp;ldquo;прямой на плоскости&amp;rdquo; физическими свойствами и после не могут с ними разобраться, совершая когнитивную ошибку. Так и в этой и подобных книгах, когда начинают раскрывать термин &amp;ldquo;игра&amp;rdquo;, как будто читатель никогда не встречался с играми и понятия не имеет, что это такое,  и закапываются в какие-то путанные размышления, от которых нет никакого реального толку.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Head First. Паттерны проектирования</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/head-first.-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 13:03:18 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/head-first.-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Решил купить эту книгу после того, как прочитал &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf%d1%8b-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%bd%d0%be-%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;Принципы объектно-ориентированного программирования&lt;/a&gt;&amp;rdquo; и понял, что надо эту тему развить, что ли. Немного поискал что-то подходящее и остановился на Head First&amp;hellip; И тут одно из главных, это не пропустить вступление и всяческие отзывы, которые идут в самом начале книги, что бы не удивляться такому странному оформлению книги. Если говорить кратко, то это решение объясняют авторы тем, что так лучше усваивается материал.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Принципы объектно-ориентированного программирования</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 22:24:04 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Сегодня закончил с книгой. Покупал её в июне прошлого года за 316 рублей, а сейчас она продается как минимум - в два раза дороже, а на сайте издательства и во все три! За что!? Не знаю&amp;hellip; Верстка книги - ужасная, крупный шрифт со странным разбиением кода на две колонки делает его полностью не читаемым. Скопировать код не получится, по тому что он коряво оцифрован. Скопировать исходных код не получится, по тому что его там уже нет, а веб архив штормит еще с прошлого года и приходится тратить много времени. А без примеров кода разбирать как-то не очень, один Visitor чего только стоит :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Фуллстек тестирование. Создаем качественные программы</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%84%D1%83%D0%BB%D0%BB%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B/</link>
				<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 02:02:48 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%84%D1%83%D0%BB%D0%BB%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BA-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После прочтения книги &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%b5%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;Эффективное тестирование программного обеспечения&lt;/a&gt;&amp;rdquo; решил закрыть уже тему с тестированием и прочитать эту книгу. Забегая вперед скажу, что эта книга тему не закрывает, а в следующий раз надо внимательно читать биографию автора, чтобы не покупать книги от консультантов. Как оказалось, это важно, по тому что книга отдает (само?)презентацией.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Full%20Stack%20Testing.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Судя по тому, что я понял из книги, автор собрала все разумные направления тестирования и последовательно описала в своей книге. Формат повествования выглядит неплохо, вначале краткий обзор, так сказать обозначение проблемы, после чего описания методики, которая эту проблему решает и в заключении - практическая часть, работа на примере одного или нескольких инструментов, которые помогают в решении проблемы. Мне кажется, что на этом все плюсы заканчиваются.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Эффективное тестирование программного обеспечения</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 21:34:04 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Пока читал книгу &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%bd%d0%be-%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Простое объектно-ориентированное проектирование&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, выяснил что у этого же автора есть еще книга и то же решил её прочитать. Вообще, автор еще в 2015 году издал серию(!) книг по тестированию, разработке через тестирование и просто введению по нескольким языкам, включая PHP, Ruby и C, а эта является кульминацией его преподавательского опыта. Так как автор является преподавателем, уже можно сделать некоторые выводы. Например, что в книге будет скорее теория и много ссылок :) Забегая вперед скажу, что уже заказал себе пару книг &amp;ldquo;по следам&amp;rdquo;, а несколько нашел в электронном виде, так как они уже не издаются.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>97 вещей, о которых должен знать каждый Java-программист</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/97-%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9-%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D1%8B%D0%B9-java-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82/</link>
				<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 20:18:56 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/97-%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9-%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D1%8B%D0%B9-java-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В свое время прочитал две книги из серии &amp;ldquo;97 этюдов&amp;hellip;&amp;rdquo;, если можно так сказать и поэтому мимо третьей пройти не смог. Тем более, что у меня есть желание познакомиться с Java получше. Как оказалось, автор этой книги также приложил руку к книге &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2.-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%83%d1%89%d0%b8%d1%85-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2/&#34; &gt;97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов&lt;/a&gt;&amp;rdquo; как соавтор, а в книге &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc/&#34; &gt;97 этюдов для архитекторов программных систем&lt;/a&gt;&amp;rdquo; выступил в качестве одного из экспертов. То есть, с подобным форматом автор точно знаком. При этом было необычно видеть в качестве издателя Бомбору, у которой я знаю неплохую серию книг о геймдеве, но никак не о программировании как таковом. Еще стало интересно, что в книге будет такого специализированного о Java, что название языка вынесли прямо в заголовок?&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Простое объектно-ориентированное проектирование</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 15:59:25 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Уже даже не вспомню, при каких обстоятельствах купил эту книгу. Скорее всего, по тому что она была маленькой и не дорогой, а название - интригующим. Что же там такого простого хотел рассказать автор. В общем-то, оказалось что она и правда что о простом проектировании. В смысле, о использовании простых приемов, которые помогут при проектировании простых систем.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Simple%20Object-Oriented%20Design.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Каждый раз, когда начинаю читать книгу неизвестного автора, стараюсь познакомиться с его бэкграундом и на этот раз автор немного удивил. Оказалось, что он где-то в 2015 году издал целую серию книг, посвященных тестированию, разработке через тестирование и просто введению по нескольким языкам, включая PHP, Ruby и C. Чуть позже он издал книгу &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%b5%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;Эффективное тестирование программного обеспечения&lt;/a&gt;&amp;rdquo; и она даже есть у меня в библиотеке! Не знаю, когда до неё доберусь, но думаю что скоро. В принципе, мне понравилась эта работа автора.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Kotlin программирование для профессионалов, 2е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/kotlin-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 23:58:08 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/kotlin-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2-2%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Скоро Новый год, а значит приближается пора подводить итоги года и хотелось к этому времени переставить некоторые книги на полочку к прочитанным. Эта книга как раз относилась к таким, так как уже давно в моей библиотеке и уже раньше начинал её читать. Тогда она мне зашла, по тому что вся эта функциональщина выглядит немного зубодробительно. Точнее, выглядела, сейчас уже выглядит норм и даже легко читается, что косвенно говорит о том, что было бы не плохо прочитать книги о &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d1%84%d1%83%d0%bd%d0%ba%d1%86%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;функциональном программировании из серии &amp;ldquo;Грокаем&amp;rdquo;&lt;/a&gt; раньше этой, так точно будет проще.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем стриминг</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B3/</link>
				<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:39:40 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B3/</guid>
				<description>&lt;p&gt;К тому времени, когда решил собрать всю серию книг &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo;, эта книга уже была распродана на сайте издательства и по этому пришлось покупать на Avito с рук. Примерно в то же время, когда купил свой экземпляр, увидел что у Питера вышли еще несколько книг издательства и понял, что они мне совершенно не интересны и тратить время и деньги на них я уже не хочу (речь о технологии Bitcoin, о безопасности веб-приложений и структурах данных). А вот эта книжка мне показалась интересной!&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0/</link>
				<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 12:55:57 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Так как эта книга входит в серию &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo;, и тоже посвящена искусственному интеллекту, то решил прочитать и её. Скорее всего, с этой книги надо было вообще начинать знакомство с темой AI, так как она в целом знакомит с используемыми алгоритмами и концепциями, а вот остальные книги более сфоркусированы на каких-то определенных темах. Дальше уже можно читать &amp;ldquo;Грокаем машинное обучение&amp;rdquo;, потом &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%b3%d0%bb%d1%83%d0%b1%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d1%83%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Грокаем глубокое обучение&lt;/a&gt;&amp;rdquo; и в самом конце - &amp;ldquo;Грокаем глубокое обучение с подкреплением&amp;rdquo;. Подходит как по сложности материала, так и по смыслу.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем глубокое обучение</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 15:30:53 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После прочтения &amp;ldquo;Грокаем машинное обучение&amp;rdquo; решил перейти к следующей книге по этой же теме и выбор пал на глубокое обучение, как крупную часть машинного обучения. И не прогадал, книга можно считать продолжением материала из предыдущей, или взглядом с другой стороны, так как подача сильно отличается.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Deep%20Learning.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В общем, выяснил я следующее: - все современные нейронные сети являются глубокими нелинейными сетями. Когда вы слышите о глубокой нейронной сети, с вероятностью более 90% в ее скрытых слоях используется ReLU или одна из ее улучшенных версий (как Leaky ReLU). И в этой книге как раз рассматриваются такие. Но, все начинается с одного нейрона и дальше уже развивается до глубоких сетей с краткосрочной памятью и федеративного обучения. Правда, о которых сказано очень мало, в сравнении с основным материалом, коим являются параметрические модели :) Наверное, на этом можно было бы и закончить, по тому что дальше остается только кратко её пересказать&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем функциональное программирование</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 20:10:02 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Прочитав &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d1%84%d1%83%d0%bd%d0%ba%d1%86%d0%b8%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;Грокаем функциональное мышление&lt;/a&gt;&amp;rdquo; решил добить эту тему и прочитать следом эту книгу, при этом ни на что особо не надеясь. Оказалось, напрасно :) Книги между собой слабо пересекаются, хотя обе знакомят с функциональным программированием. Причем, эта оказалась мне и ближе, и интереснее, хотя бы из-за выбора языка, Java и дальше - Scala.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Functional%20Programming.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В прочем, начало было предсказуемым, объясняли чем отличаются декларативный стиль от императивного, что такое чистые функции. Так как я не очень хорошо знаю Java, то для меня было новостью то, что она поддерживает функции первого порядка. С одной стороны круто, с другой стороны - очень зубодробительный там синтаксис, все же.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем функциональное мышление</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 13:08:49 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;У меня уже давно пылилось на полке несколько книг о функциональном программировании, по этому я решил взяться за эту тему. И конечно же, решил чт начинать проще всего с серии &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo; и в общем-то с этой книгой не прогадал, она оказалась хороша. Для меня материал оказался полезным, как минимум упорядочил знания и показал некоторые концепции с неожиданной стороны.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Simplicity.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Начиналась книга забавно. Как только начал читать, как десять раз прочитал о трех категориях кода: &lt;em&gt;действии&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;вычислении&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;данных&lt;/em&gt;. Ну, и о чистых функциях и побочных эффектах, конечно же.  В целом, мысль из первых глав сводилась к двум китам, классификация кода на эти самые &lt;em&gt;действия&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;вычисления&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;данные&lt;/em&gt; и использование абстракций более высокого порядка. В последствии оказалось,  что автор под вычислениями имел ввиду &amp;ldquo;чистые функции&amp;rdquo;, а под &amp;ldquo;действиями&amp;rdquo; -&amp;gt; &amp;ldquo;побочные эффекты&amp;rdquo;. Прикольно то, что использование TDD приводит примерно к тому же, что и чистые функции в ФП, чаще стараешься писать такие функции, которые легко тестировать: - подал данные на вход, сверил с ожиданиями вывод.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81.-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 12:45:09 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81.-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;У меня эта книга в библиотеке была уже давно и я постоянно откладывал её. Почему? Не знаю, но наверное надо было добраться до неё намного раньше, так как сейчас она мне совершенно не понравилась. Пока читал, дважды думал отложить и вернуться позже, но все таки как-то добрался до заключительных глав и там уже окончательно убедился, хватит.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/About%20Face%20-%20The%20Essentials%20of%20Interaction%20Design.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Иногда я вообще не понимаю, откуда появляются хорошие отзывы не только у книг, но и у товаров в принципе. Такое ощущение, будто люди бояться признаться в том, что король голый. Вот так и с этой книгой. Если кратко, то в ней есть три части, и ни в одной из них нет ничего о том, куда движется прогресс, что ждать в будущем, нет никаких выводов, только ретроспектива, сухие факты о том, что у мышки есть шарик и от одной до трех кнопок.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0.-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Sun, 27 Jul 2025 18:16:24 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0.-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Так как чаще всего выбираю книги, которые знакомят с тем, что вообще не знаю или знаю плохо, решил выбрать книгу по компьютерной графике и, честно говоря, пожалел. Пожалел по двум причинам, во-первых материал оказался сложнее, чем я думал (повторить код - это одно, а разобраться так, что бы хоть кому-то объяснить, это другое), а второе - для его усвоения точно нужна практика, а лучше всего потребность. В общем, должны гореть глаза :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем алгоритмы, второе издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 18:02:02 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Когда-то давно прочитал первую часть книги и даже помнил, что она мне понравилась. Когда вышла вторая редакция, решил прочитать, в надежде найти изменения, да и в целом, освежить память. К сожалению, к тому моменту пока добрался до книги, все что помнил из первой уже вылетело из головы, по этому можно считать, что читал книгу заново.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Algorithms,%202nd%20ed.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Если говорить о книге кратко, то основной материал посвящен в целом, знакомством с алгоритмами и базовыми концепциями вроде оценки эффективности и нотации О-большое. Постепенно материал усложняется, начиная от сортировки выбором, до быстрой сортировки через знакомство с рекурсией, а заканчивается поиском в ширину, через знакомство с хэш-таблицами и графами. В дальнейшем, графы помогают разобраться с тем, как работает алгоритм Дейкстры.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Введение в программирование на Go</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-go/</link>
				<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 20:17:47 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-go/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Так как мне неожиданно пришлось искать работу, а перловых вакансий все меньше и меньше, решил разобраться с Go. Проверив библиотеку понял, что из приличных книг у меня есть только Цукалос, и там подразумевается что читающий уже знаком с основами Go. А я то даже их не знал и решил предварительно ознакомиться, тем более что у меня давно на примете был перевод такой книги&amp;hellip;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://i.pinimg.com/736x/6c/29/43/6c2943aec7cbd20b8e03d3717c94cbef.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Собственно, что можно поместить на 90 страницах? А именно такой объем у этой книги. И оказалось, что не так уж и мало: - описание типов, работы с переменными, управляющие конструкции и все остальные базовые элементы языка, это в первую очередь. Во-вторую, это то что можно создать из этих базовых элементов - стандартную библиотеку, включая работу с файловой системой, по сети, многопоточность. И в третью очередь, это напутствие с подсказками, как продолжать знакомство самостоятельно. В общем, для получения представления о языке, вполне достаточно.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>WebAssembly в действии</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/webassembly-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8/</link>
				<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 16:11:46 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/webassembly-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Сразу после книги &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b-typescript/&#34; &gt;Основы TypeScript&lt;/a&gt;&amp;rdquo; решил познакомиться с WebAssembly, обладая только догадками о том, что это за технология. Оказалось, что с ней всё немного сложнее, чем ожидал.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/WebAssembly%20in%20Action.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Во-первых, для её использования нужен бэкграунд C/C++ чуть больше, чему меня, и неплохо быть знакомым с JavaScript, а во-вторых - это молодая технология, а значит и развивающаяся и как следствие часть материалов успела устареть. Хорошо, что автор продолжил поддерживать книгу и у себя на github создал репозиторий с исходными кодами кода в двух версиях, как в книге и адаптированную под свежие версии Emscripten. Причем, новый код иногда значительно отличается от примеров из книги, из-за чего часть материала становится бесполезной.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Основы TypeScript</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-typescript/</link>
				<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 15:43:31 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-typescript/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Насколько бы я недолюбливал JavaScript, без него сейчас обходится все сложнее и сложнее. Ладно, я решил что может быть мне TypeScript поможет полюбить всю эту дружную экосистему&amp;hellip; И от части оказался прав. Он, конечно, немного сглаживает углы, но бороться с зависимостями в чужих проектах придется все так же, по тому что TS - это всего лишь синтаксических сахар. Но, тут больше речь о самой книге.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Essential%20TypeScript%205.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;А сама книга у меня оставила не однозначное впечатление. С одной стороны, начинается она чудесно, последовательно знакомит с языком и его конструкциями, которые сопровождаются хорошими примерами кода и мало того, не только хорошими, но еще и работающими до сих пор! Что для мира JS я считаю достижением. Вроде бы, все хорошо. Но, со временем кода становится всё больше и больше, а сопроводительного материала всё меньше и меньше. До какой-то поры этого материала всё равно достаточно, но уже в последних главах появляется ощущение, будто автору хотел уже поскорее закончить книгу, по тому что на три страницы кода он приводил всего пару абзацев с комментариями и где-то на Reacte я спёкся, решив что проще уже изучать конкретные фреймворки, если они мне по каким-то причинам понадобятся.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B.-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/</link>
				<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 16:35:54 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B.-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Всегда было интересно, как сетевые игры работают под капотом. Оказалось, что не очень - чудесный мир оптимизаций, хаков и костылей :) Впрочем, ничего удивительного, если учесть с какими проблемами приходится сталкиваться.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Multiplayer-Game-Programming-Architecting-Networked-Games.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Надо понимать, что книга рассчитана на тех, кто более-менее может не только читать С++, но и в целом - писать код. Мало того, надо не плохо понимать то, как устроена сеть в принципе и маршрутизация в Интернете - в частности. Конечно, какое-то введение будет, но база точно нужна, будет проще.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Паттерны программирования игр</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</link>
				<pubDate>Sat, 14 Jun 2025 13:48:04 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Так как я привык писать на языке с динамической типизацией, проектирование приложения с строгой дается не так просто. Начал было писать как смогу, в надежде что разберусь по ходу, но как-то быстро не разобрался и понял, что надо вернуться к литературе, так сказать. Только вот, &amp;ldquo;books/Приемы объектно-ориентированного проектирования&amp;rdquo; оказались немного сложнее, чем я думал по тому, что для их применения нужна была практика. Надо не просто помнить о существовании конкретных паттернов, но еще и понимать, как и где их можно применять. В общем, много держать в голове заранее, а без опыта это сделать сложно. И в этом смысле отдельная книга о небольшом количестве паттернов, которые часто используются в геймдеве, с подробным описанием и примерам - показалась хорошим решением.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/</link>
				<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 22:01:08 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В последнее время у издательства Бомбора вышло много прикольных книг о геймдеве. В твердом переплете, с хорошей полиграфией, белой бумагой и все такое. Конечно же, я не устоял и решил купить несколько. Пока не разочаровался.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/GAMEDEV:%2010%20Steps%20to%20Making%20Your%20First%20Game%20Successful.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Эта книга написана человеком, который к моменту завершения книги выпустил только одну игру. Мало того, к тому времени не прошло даже года с момента релиза этой самой игры. И все же, человек успел не только написать, но и издать книгу. Так что же в ней может быть интересного?&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%83%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%B8-%D0%BE%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4/</link>
				<pubDate>Wed, 28 May 2025 17:53:28 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%83%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%B8-%D0%BE%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Если с книгами, которые посвящены какому-то языку, технологии или подхожу к разработке, вроде DDD или TDD, более-менее понятно, то книги с такими названиями вроде текущей - могут быть сюрпризы. Причем, сюрпризы не всегда бывают приятными :) Но, у любой медали есть две стороны, так и в этой книге одни из приятных бонусов - это большое количество ссылок на какие-то работы, доклады и прочее.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/The%20Programmer%27s%20Brain.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Кратко резюмировать материал можно так: автор на протяжении всей книги рассматривает программирование через призму когнитивных процессов. Она разделила память на несколько разделов и рассматривает все процессы с точки зрения того, как эти разделы между собой взаимодействуют. Возможно, кто-то найдет для себя эту идею интересной, но я - не нашел. Мало того, очень много мне кажется притянутым за уши, названия заголовков не соответствуют содержимому и все такое. Уже после прочтения обратил внимание на то, что не известно какие должности занимают люди, которые публиковали столько восторженные резюме, как и их опыт :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Java Concurency на практике</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/java-concurrency-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sun, 25 May 2025 22:41:53 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/java-concurrency-%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После прочтения &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/&#34; &gt;Грокаем конкурентность&lt;/a&gt;&amp;rdquo; решил закрепить материал книгой, которая знакомит с конкурентностью на Java. Как оказалось, материалу уже 20 лет и в книге, например, описываются программные реализации на Java 5(!). Так как я еще не настолько хорошо знаю Java, что бы оценить &amp;ldquo;свежесть&amp;rdquo; языкового материала, остается только познакомиться с теоретической частью, благо что она не маленькая.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Java%20Concurrency%20in%20Practice.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Честно говоря, перевод книги оставляет желать лучшего, по этому в целом она оставили какие-то странные впечатления. С одной стороны, есть интересный материал и классные примеры кода с которыми надо будет обязательно попрактиковаться, что бы разобраться лучше. С другой стороны, разбираться с материалом сложно не столько по тому, что сам по себе материал не простой, сколько из-за его подачи. Все эти &amp;ldquo;замки&amp;rdquo; и прочие странные термины сильно сбивают с толку&amp;hellip; и да, нет ни слова о асинхронном исполнении. Хотя, конечно, такое исполнение не столько о конкуренции, сколько о удаленном выполнении кода, на &amp;ldquo;нашей&amp;rdquo; стороне, которой остается только ждать результата, и пока мы его ждем - заниматься &lt;em&gt;чем-то другим&lt;/em&gt;. В этом смысле, проблемы, которые описаны в этой книге, асинхронный код не затрагивают, но в той же &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo; асинхронный подход упоминается&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем конкурентность</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/</link>
				<pubDate>Thu, 15 May 2025 22:20:14 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Пока читал &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%b9-%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%be%d0%ba.-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8-%d0%b2%d0%bd%d1%83%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b5%d0%b5-%d1%83%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b9%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be/&#34; &gt;Игровой движок&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, поймал себя на мысли что было бы хорошо поглубже изучить конкурентность. Благо, что уже были несколько книг, но все никак не добирался до них. Сейчас решил не откладывать. Конечно же, начал я с серии &amp;ldquo;Грокаем&amp;rdquo;. А так как я вначале прочитал &amp;ldquo;Игровой движок&amp;rdquo;, то и буду периодически сравнивать материалы из этих книг.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20Concurrency.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;По-правде говоря, большая часть этой книги в &amp;ldquo;Игровом движке&amp;rdquo; раскрыта более детально, с той разницей, что в этой книге приводятся примеры кода и эти примеры на языке Python. Так вот, по-поводу материала, до какого-то времени мне казалось, что вообще зря взялся за книгу, но дальше стало интереснее. Но, по порядку&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Система модулей Java</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9-java/</link>
				<pubDate>Wed, 07 May 2025 14:17:42 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9-java/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Пока читал &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/java-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b2/&#34; &gt;Java для опытных разработчиков, вторая редакция&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, не раз встречал отсылки к этой книге и по этому решил, что её тоже стоит почитать. Так как Java знаю не очень хорошо, то для меня книга оказалась полезной, но вот насколько - пока не ясно.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/The-Java-Module-System.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Одно мне ясно точно, это то что в книге очень много &amp;ldquo;воды&amp;rdquo;, какая-то часть материала вообще напоминает выдержки из документации. Часть книги посвящена переводу проектов с старых версий на новые с поддержкой модулей, что в настоящее время мне точно не светит. Не светит в том смысле, что я вряд ли когда-нить возьмусь за адаптацию настолько старого проекта, а значит и эта часть книги тоже прошла мимо меня. В общем, если взять все вместе, то мне кажется что эта книга просто лишняя, по крайней мере в настоящее время.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Грокаем continuous delivery</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-continuous-delivery/</link>
				<pubDate>Thu, 01 May 2025 12:46:18 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC-continuous-delivery/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В общем-то, с CI/CD я уже был более-менее знаком до этой книги и ожидаемо не нашел в книге ничего нового, читал больше из интереса к серии &amp;ldquo;Грокаем&amp;hellip;&amp;rdquo; в целом. В принципе, можно сказать для того, что бы упорядочить знания - книга пойдет. Еще она пойдет для тех, кто хотел бы разобраться с тем, как автоматизация может помочь проектам или, может быть, подобрать аргументы для внедрения. Как-то так.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Grokking%20continuous%20delivery.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Книга разделена на четыре части: - знакомство, подготовка кода к непрерывной доставке, процесс развертывания нового кода и реализация непрерывной доставки.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство, 3-е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA.-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/</link>
				<pubDate>Sat, 26 Apr 2025 14:10:01 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA.-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Для того, что бы приступить к этой книге пришлось немного разобраться с C++, без этого переживал что часть материала мне просто будет тяжело понять. И судя по всему, опасения были не напрасны. Уже с первой главы становится понятно, что материал будет не простой. Да, первый пару разделов, в которых рассматриваются структуры команды, знакомство с тем, кто такое игры и чем для них отличаются движки, какие движки вообще бывают и тому подобное, заканчиваются уже интересной темой: - архитектурой среды выполнения. Причем, одна только схема занимает разворот! Уже впечатляет.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Программирование. Принципы и практика с использованием C&#43;&#43;, 2-е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%81-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-c&#43;&#43;/</link>
				<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 11:47:12 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%81-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-c&#43;&#43;/</guid>
				<description>&lt;p&gt;После того, как начал читать книгу &amp;ldquo;Язык программирования C++&amp;rdquo;, понял что она точно не является учебником по языку C++, а является скорее справочником, в котором встречались отсылки к этой книге как базовой для обучения языку. Конечно же, решил её изучить тоже.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Programming%20-%20Principles%20and%20Practice%20Using%20Cpp.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ожидаемо, эта книга оказалась не столько учебником по C++, сколько вообще, учебником по программированию. И я не могу сказать, что с такой книги стоит начинать, уж слишком специфическая подача материала. Местами он не полный, местами не понятный. Примеры кода вообще удалили с сайта, теперь их можно найти только через веб-архив или взять копию где-то на гитхабе. К этом можно добавить то, что в издании встречаются опечатки и вообще становится прекрасно :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Язык программирования C&#43;&#43;, 4-е издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-c&#43;&#43;/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 22:46:17 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-c&#43;&#43;/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Со временем начали копиться книги, примеры и приемы в которых были описаны на языке C++ и я решил, что пора бы с ним немного разобраться. Цель была простой: - понимать то, что хочет показать автор в своих примерах. Примерно в это же время на какой-то распродаже попалась совершенно не дорога книга по этом языку от его автора и решил взять. Честно говоря, даже не заглядывал предварительно, по тому что посчитал что тут не может быть промаха&amp;hellip; и немного ошибся.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Чистый Agile. Основы гибкости</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-agile.-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/</link>
				<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 00:16:52 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-agile.-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Это уже пятая книга автора, которая была переведена на русский язык и четвертая из серии &amp;ldquo;Чистый &amp;hellip;&amp;rdquo;, ранее были: &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%87%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8f-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0.-%d0%b8%d1%81%d0%ba%d1%83%d1%81%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%b5%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;Чистая архитектура&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%87%d0%b8%d1%81%d1%82%d1%8b%d0%b9-%d0%ba%d0%be%d0%b4---%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d0%b7-%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d1%84%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d0%bd%d0%b3.-%d0%b1%d0%b8%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%be%d1%82%d0%b5%d0%ba%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0/&#34; &gt;Чистый код&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, и &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%87%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0.-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b1%d0%b5%d0%b7-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%80%d0%b0%d1%81/&#34; &gt;Чистая работа&lt;/a&gt;&amp;rdquo;. На этот раз дядюшка Боб ударился в воспоминания о том, что такое настоящий Agile, у истоков которого он стоял, не даром в оригинале книга называется &amp;ldquo;Clean Agile. &lt;strong&gt;Back to Basic&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Clean-Agile.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Откровенно говоря, книга не понравилась совершенно. До того, как взял книгу в руки - понятия не имел, что это за методика такая, Agile. После прочтения знаний не прибавилось. Да, тут описывается история, как появился манифест, тут описываются попытки внедрения методики на разных предприятиях, и с разными результатами. В конце книги вообще были добавлены материалы от каких-от других авторов, какой-то коучинг&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80.-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0/</link>
				<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 22:56:37 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80.-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эту книгу и &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%81%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0%d0%b9-%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%83-%d0%be%d0%b4%d0%b8%d0%bd-%d0%b8-%d0%bd%d0%b5-%d1%81%d0%b2%d0%b8%d1%85%d0%bd%d0%b8%d1%81%d1%8c/&#34; &gt;Сделай видеоигру один и не свихнись!&lt;/a&gt;&amp;rdquo; покупал сразу вместе, так как он стоили не дорого и судя по беглому знакомству из содержание не пересекалось. Так и оказалось, и если первая книга мне понравилась, то эту до конца не осилил.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Mistakes-made-by-video-game-developers.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Причин для этого набралось всего две. Первая - это то, часть книги повторяет содержание &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd.-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%83-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be%d1%80%d1%83%d1%8e-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d1%83%d1%82-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%b2%d1%81%d0%b5/&#34; &gt;Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все&lt;/a&gt;&amp;rdquo;, только переосмысленное автором. По крайней мере, мне так показалось. Да, в этом нет ничего плохого, но тут такое дело, что я не всегда согласен с автором, иногда встречаются спорные трезисы, на мой взгляд.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC.-%D0%BF%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D1%81%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</link>
				<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 21:05:31 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC.-%D0%BF%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D1%81%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В последнее время появилось очень много книг по геймдеву у издательства Бомбора. Как минимум, с хорошим оформлением, а иногда и с чудесным содержанием. Например, как эта&amp;hellip;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Introduction-to-Game-Systems-Design.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;По-правде говоря, когда листал книгу сразу после приобретения, то немного смутили иллюстрации с Excel. В принципе, ничего против этого приложения не имею, и мало того, часто пользуюсь для какие-то мелких расчетов, но держа в уме предыдущие книги по геймдеву - немного смутился. Как оказалось, напрасно.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Сделай видеоигру один и не свихнись!</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%8C/</link>
				<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 20:41:39 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%8C/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Когда начинаешь читать книги на какую-то определенную тему - становится тяжело остановиться, особенно когда эта тема тебе интересна. После &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0-%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%b5%d0%be%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2.-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b9%d0%b4%d0%b5%d0%bd/&#34; &gt;Архитектуры видеоигровых миров&lt;/a&gt;&amp;rdquo; стало интересно, что там у нас вообще пишут отечественные авторы и очень быстро на глаза попалась эта книга.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Make-a-video-game-and-dont-go-crazy.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Если кратко, то это мотивирующая книга, которая разбавлена советами по разработке, распространению и продвижению игр. Причем, что разработка, что продвижение описаны без углубления в детали, в общих чертах. Наверняка найдутся те люди, которым она понравится, особенно это касается тех, кто мало знаком с разработкой приложений в принципе. С другой стороны - именно на эту аудиторию и рассчитана книга. Так что, тут всё честно.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D1%81%D0%B5/</link>
				<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 22:54:00 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D1%81%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Не помню, при каких обстоятельствах купил эту книгу, но пролежала она у меня без дела больше года, пока не добрался до серии книг, посвященных игропрому. Однозначно, среди всех тех, что я прочел до этого момента - это лучшая книга, которая посвящена этой теме.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/The%20Art%20Of%20Game%20Design.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Первые главы посвящены тому, как мы узнаем о опыте, что является целью геймдизайна по мнению автора книги. Как нам могут помочь психология, антропология и дизайн. Определяемся с важностью места, где мы получаем опыт. Изучаем то, как это место влияет на формирование опыта. Так же пытаемся разобраться, что такое игра в принципе, дать определение этому термину. Все это сделано для того, что бы в начале книги мы определились с базовыми понятиями, с тем, о чем она и уже после, в следующих главах начинаем разбираться.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Бережливое производство программного обеспечения. От идеи до прибыли</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8/</link>
				<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 13:52:44 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F.-%D0%BE%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8-%D0%B4%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Пока читал &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc/&#34; &gt;97 этюдов для архитекторов программных систем&lt;/a&gt;&amp;rdquo; встретил несколько ссылок на эту книгу и решил прочитать тоже. По-правде говоря, думал что в ней будет что-то о программировании, но оказалось, что не внимательно прочитал название - это книга о разработке ПО, точнее, о оптимизации процессов в разработке ПО.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Implementing-Lean-Software-Development.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В книге авторы адаптируют процесс &amp;ldquo;бережливого производства&amp;rdquo;, первоначально внедренного на завода Toyota, к процессу разработки ПО. И мне нравится, как это получается у них. По крайней мере, большинство того, что написано в книге - мне знакомо по процессам на работе, мы используем большинство из них. При этом всём становится понятно, что те люди, которые внедряют процессы сейчас - мало знакомы о основными идеями, которые описывают авторы из-за чего, они становятся не так эффективны, а в некоторых случаях просто совершают ошибки, о которых предупреждают авторы.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2.-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD/</link>
				<pubDate>Mon, 14 Oct 2024 18:28:17 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2.-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Не помню, что именно заставило меня купить эту книгу, скорее всего слово &amp;ldquo;архитектура&amp;rdquo; в названии :) Как оказалось, речь шла о натуральной архитектуре, не программной, и это немного не то, что я ожидал.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/Architecture%20of%20Video%20Game%20Worlds.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В целом, в книге есть много рассуждений о том, из чего состоят миры в играх, их особенностях, сильных и слабых сторонах и всё такое. Но, все эти рассуждения больше похожи на какое-то графоманство, чем на законченный рассказ. По крайней мере, я так и не смог вынести из книги ни одной толковой мысли, и тут есть три варианта, либо я не являюсь целевой аудиторией (тогда, кто она?), либо эта мысль так сильно закопана, что я её не понял, либо я еще не дорос до того, о чем шла речь.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Java для опытных разработчиков, вторая редакция</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/java-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/</link>
				<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 16:20:29 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/java-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наконец-то попалась интересная книга :) Если Хорстманн рассказывает о Java в контексте языка, то эти ребята не ограничивают себя одним языком, затрагивая и экосистему, её историю и развитие. В начальных главах кратко знакомят с изменениями от Java 8 и версии 17: - новый цикл выпусков, синтаксис var, однофайловое выполнение, switch, какой-то синтаксический сахар, модули Java и пр. Описан процесс добавления новых функций, от начала обсуждения до релиза, в том числе такие механизмы, как JSR и JEP. О самих новых функциях, а точнее проектах, подробнее будет сказано в конце книги.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>97 этюдов для архитекторов программных систем</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/97-%D1%8D%D1%82%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC/</link>
				<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 16:17:29 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/97-%D1%8D%D1%82%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В книге собраны 97 рассказов, которые главный редактор (или интервьюер?) назвал &amp;ldquo;этюдами&amp;rdquo; от разных авторов. Все они объединены общей темой - архитектурное проектирование систем. Эта книга повторяет идею книги &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2.-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%83%d1%89%d0%b8%d1%85-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2/&#34; &gt;&amp;ldquo;97 этюдов для программистов&amp;rdquo;&lt;/a&gt;, хотя редакторы в них - разные, да и темы отличаются.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/97-Things-Every-Software-Architect-Should-Know.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Строительство программных систем - это такая устоявшаяся аналогия, которая встречается повсеместно и повсеместно приводятся примеры того, насколько она не верная. Пока, в одной из глав не была выдвинута идея, что программные продукты выращиваются, а не строятся. И занимаясь выращиванием, вы сталкиваетесь с проблемами начиная с того, что именно вы растите (по сути, работа с требованиями), где и как вы будете растить (техника и технологии), что будет после того, как программа обгонит планы роста и вообще, её дальнейшую судьбу. Используя похожую аналогию встречается несколько советов о том, что минимальный программный продукт надо выпускать как можно быстрее, а уже дальше развивать его, наращия функционал. И мне эта мысль очень нравится.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Гейм-дизайн: Как создаются игры</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD---%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/</link>
				<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 10:19:11 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD---%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Всегда было интересно узнать то, как делают игры &amp;ldquo;по-взрослому&amp;rdquo;, серьезно. Примерно с такими ожиданиями покупая книгу за книгой у меня начинало копиться разочарование. В одном случае это были лекции, которые оформили в виде книги, вроде полезно, но читать как книгу - невозможно, не тот формат. В другом случае попались вообще записки продюсера, который вел игру от идеи до релиза. Интересно, но совершенно не о разработке. На это раз попалась книга не о гейм-дизайне, а о гейм-дизайнере. Уже ближе, но, как говорится, есть нюансы.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Программист-прагматик. Второе издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA.-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 23:10:02 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA.-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Отсылки к этой книге я встречал уже давно и у большого числа авторов. Меня постоянно останавливали две вещи: год издания и цена. По-поводу года издания - первая редакция этой книги вышла в 1999 году, а я уже убедился, что большинство материала этого времени уже устарело. Но, несколько лет назад пришли хорошие новости: - авторы в 2019 году выпустили вторую редакцию с переработанным материалом. Но, каждый раз меня отпугивала цена. Не выдержал, когда читал &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/97-%d1%8d%d1%82%d1%8e%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2.-%d0%be%d0%bf%d1%8b%d1%82-%d0%b2%d0%b5%d0%b4%d1%83%d1%89%d0%b8%d1%85-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%be%d0%b2/&#34; &gt;&amp;ldquo;97 этюдов для программистов&amp;rdquo;&lt;/a&gt;, она там снова &amp;ldquo;всплыла&amp;rdquo; несколько раз. И вот, она у меня!&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/97-%D1%8D%D1%82%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2.-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D1%85-%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2/</link>
				<pubDate>Tue, 27 Aug 2024 23:05:20 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/97-%D1%8D%D1%82%D1%8E%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2.-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D1%85-%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B2/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Не так давно у меня появился электромобиль, а так как зарядка его длится от получаса до 40 минут, то у меня есть появилось свободное время. Что бы его как скоротать, беру с собой электронную книжку и читаю какие-то небольшие рассказы. Как правило, они хороши тем, что в них не будет сложного материала, не надо помнить контекст и не приходится прыгать по главам для того, что бы разобраться в очередной схеме или диаграмме. В общем, можно прочитать один, сделать выводы (а может быть и заметку) и приступить к следующему. Эта книга относится как раз к таким.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Принципы юнит-тестирования</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 20:15:16 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга - развивает тему, начатую в &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%87%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0.-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b1%d0%b5%d0%b7-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%80%d0%b0%d1%81/&#34; &gt;&amp;ldquo;Чистой работе&amp;rdquo;&lt;/a&gt; от дядюшки Боба. Например, в этой книге, не смотря на название, рассматриваются не только юнит тесты, но и интеграционные, вместе с сквозными, тестирование базы данных и даже антипаттерны. В общем, получается отличное продолжение. Немного жаль, что примеры на C#, но они настолько простые, что мне это совершенно не мешало, при том что первый раз увидел код на этом языке.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/unit-testing.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В книге продвигается концепция разделения кода на четыре категории, в зависимости от сложности и количества зависимостей. И в зависимости от того, к какой категории относится код - предлагается применять ту или иную стратегию тестирования. Причем, отмечается что есть категория, код которой тяжело тестировать (и тут я с ним согласен полностью) и предложения, как можно переработать его, для упрощения тестирования и сопровождения в целом, другими словами - план рефакторинга. В общем, в книге хорошо рассмотрена связь тестов и кода, и идея того, что упрощение кода для тестирования помогает в целом улучшению структуры кода в проекте. Весь материал сопровождается примерами кода, который постепенно развивается, что помогает лучше понять идеи.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Чистая работа. Программирование без прекрас</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0.-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81/</link>
				<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 22:43:36 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0.-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Откровенно говоря, относился к этой книге скептически, казалось бы что еще нового можно было узнать от Дядюшки Боба после его &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%87%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8f-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0.-%d0%b8%d1%81%d0%ba%d1%83%d1%81%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%be%d0%b1%d0%b5%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/&#34; &gt;&amp;ldquo;Чистой архитектуры&amp;rdquo;&lt;/a&gt;, которая мне так понравилась? Оказалось, что он еще может порадовать.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/clean-craftsmanship.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;После прочтения замечательной книги Кента Бека &lt;a href=&#34;https://readit4u.ru/books/%d1%8d%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5.-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d1%87%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b7-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/&#34; &gt;о TDD&lt;/a&gt; у меня остались практические вопросы, вроде того, что делать самым первым тестом, созданием объекта, после того, как будет реализован код этого нового класса? Или, на пример, как быть с простыми тестами, которые имеют смысл на первых этапах разработки? Да и в целом, хотелось посмотреть живые примеры применения этой методики. И как оказалось, все это прекрасно описано в первой части книги Дядюшки Боба.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Тестирование веб-API</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D0%B1-api/</link>
				<pubDate>Thu, 27 Jun 2024 21:39:52 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D0%B1-api/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эту книгу стоило бы назвать что-то вроде &amp;ldquo;Знакомство с тестированием на примере тестирования веб-API&amp;rdquo;. В книге описаны основные этапы тестирования и популярные инструменты, всё то, с чем, скорее всего, столкнётся сотрудник отдела QA на протяжении своей работы. Но никакой особой специфики тестирования веб-API, и, мало того, например, о версионировании вообще нет ни слова…&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/testing-web-apis.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В целом, это хорошее погружение в мир тестирования для начинающего разработчика и только. Может быть, немного странно, что в ней API описывается как чёрный ящик, что, скорее всего, не будет так в реальной работе. Выглядит так, что автор хочет показать тестирование как работу эдакого White Hat, не знаю. В любом случае, из интересного тут можно подсмотреть примеры работы с инструментами да пару методик. Например, тому же BDD отведена глава размером с десяток страниц&amp;hellip; В общем, не знаю, что и добавить.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>BDD в действии. Второе издание</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/bdd-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8.-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Sun, 23 Jun 2024 19:39:45 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/bdd-%D0%B2-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B8.-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Это перевод второй редакции относительно свежей книги, в которой описывается методика разработки под названием Behavior-Driven Development (BDD), что можно перевести, как &amp;ldquo;Разработка через поведение&amp;rdquo;. Полное название книги звучит так: &amp;ldquo;BDD в действии. Разработка на основе поведения с охватом всего жизненного цикла ПО&amp;rdquo;. И, в общем-то, авторы не обманули, в книге действительно описывается весь жизненный цикл разработки, от момента постановки задачи и до сопровождения проекта. К сожалению, авторы не нашли серебряную пулю, но сама по себе идея интересная.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Экстремальное программирование. Разработка через тестирование</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link>
				<pubDate>Wed, 29 May 2024 15:10:40 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Автоматические тесты в работе я использую уже давно. Но, до сих пор не могу сказать, что использую эффективно. И дело тут не только в том, как я их пишу, но и в самих процессах, как именно эти тесты используются. Вроде бы, что тут можно сделать, раз уж у нас такие процессы? Однако, уверен, что в момент появления этой методики процессы были не лучше, но методика прижилась и прошла проверку временем, а это значит, стоило посмотреть, что я делаю не так&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8.-%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BC%D1%8B-%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%B7%D0%B0-50-%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE/</link>
				<pubDate>Fri, 03 May 2024 21:15:24 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8.-%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BC%D1%8B-%D0%BD%D0%B0%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%B7%D0%B0-50-%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Стало интересно, что же мы узнали за 50 лет разработки ПО. Как оказалось, эта книга больше о менеджменте и процессах, чем непосредственно о разработке или проектировании, а там, как известно, серебряной пули нет, проекты все так же проваливаются, компании разоряются и в кадрах всё тот же &amp;ldquo;голод&amp;rdquo;&amp;hellip;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/software-development-pearls.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Безусловно, со всем (ок, практически со всем), что написано в этой книге - разработчик столкнется рано или поздно. И да, понимать как устроены процессы, какие есть &amp;ldquo;подводные камни&amp;rdquo; при разработке требований или зачем развивать корпоративную культуру - не помешает. Но, это как факультатив, когда нет проблем с разработкой и хочется двигаться дальше. В этом смысле, Дядюшка Боб со своими советами все таки ближе к технарям, а эта книга - ближе к Бруксу-младшему. В общем, эта книга будет интересна тем, кто решил из разработки перейти в менеджмент, наверное, мне тут было не очень интересно. Да и откровенно нового ничего нет, если вы читали Брукса, Макконела и того же Дядюшку Боба. Разве что, во времена Брукса еще не придумали Agile :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC/</link>
				<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 17:58:40 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%8D%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Речь пойдет о втором издании, в котором изменился не только подзаголовок, но и было основательно переработано содержимое.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/building-evolutionary-architectures.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Первую редакцию прочитал в июле 2023 года, к тому времени уже прошло 5 лет с момента издания оригинала, а так как книга затрагивает современные методики разработки, то уже было понятно, что часть технологий и методик не прошла проверку временем, а по части не хватало наблюдений. Так или иначе, но книга меня сильно не впечатлила. Возможно, так же сказалось то, что в тот момент я работал в не большом коллективе и проблемы, которые рассматриваются в книге, нас практически не касались. Так или иначе, но второе издание мне понравилось больше.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Чистый дизайн. Практика эмпирического проектирования ПО</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD.-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%8D%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE/</link>
				<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 23:12:17 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD.-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%8D%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Мне нравятся книги, которые посвящены проектированию ПО, а уж тем более от автора методики экстремальной программирования и разработки через тестирования точно не мог пройти мимо. Как оказалось, это первая книга из серии, которую задумал выпустить автор. Мало того, что на первая, так еще и посвящена не столько разработке, сколько сопровождению.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/tidy-first.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В первую очередь с толку сбивает перевод, в оригинале книга называется Tidy First, то есть можно перевести, как &amp;ldquo;Сначала - порядок&amp;rdquo; и такое название более точно отражает тему книги. Не знаю, есть ли программисты, которые занимаются только тем, что пишут новый код, но все, с которыми сталкивался я - больше половины времен отводят сопровождению (доработке) уже написанного кода. И если код написан не плохо, то его легко читать, то есть легко разбираться и вносить изменения. Но, код хорошо написан далеко не всегда :) Материал книги посвящен как раз таким случаям, он помогает разобрать с тем, как привести код в порядок, не изменяя поведения, а отсюда можно сделать вывод и о том, как сразу писать код, который после не придётся приводить в порядок.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Идеальная разработка ПО. Рецепты лучших программистов</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE.-%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/</link>
				<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 20:54:08 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE.-%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Не знаю, почему так назвали книгу, по сути - это сборник статей на различные темы, самая свежая из которых была опубликована в 2006 году. Например, почему так мало женщин-программистов или почему TDD не набрала популярность, с попыткой доказать эффективность этой методологии.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/making-software.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Интересна исключительно с антропологической точки зрения. Не знаю, что еще добавить. Качество издания оценивать нет смысла по причине того, что книга уже ушла в тираж.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;Автор(ы)/Редакторы:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Andy Oram&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Greg Wilson&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Год издания: 2012&lt;br&gt;&#xA;Количество страниц: 592&lt;br&gt;&#xA;Оценка: 2/5&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Мифический человеко-месяц или как создаются программные системы</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%BE-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%86-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B/</link>
				<pubDate>Sun, 23 Jul 2023 13:15:55 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%BE-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%86-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга предназначена больше для менеджеров, чем для программистов, у них свой мир. С другой стороны, она состоит из небольших публикаций, что-то полезное можно найти любому, наверное.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/the-mythical-man-month.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Сейчас издается книга уже в третьей редакции, из-за чего получается что первым материалам уже примерно 50 лет, материалам из второй редакции около 30 лет, а самым свежим материалам чуть меньше 20. Это, в общем-то, позволяет проследить прогресс в методиках разработки и понять, какие идеи остаются актуальными на протяжении всего это времени. И в очередной раз убедиться в том, что серебряной пули нет.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Масштабирование приложений. Выращивание сложных систем</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9.-%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5/</link>
				<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 23:01:33 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9.-%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Автор книги делится опытом развития проекта, который переживает бурный рост. Она чем-то похожа на постмортем, работу надо ошибками. Как мне показалось, при этом у автора есть явная тяга к облачным технологиям, что сказывается на материале.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/architecting-for-scale.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В 2020 году вышла вторая редакция, уже с подзаголовком &amp;ldquo;Как поддерживать высокую доступность и управлять рисками в облаке&amp;rdquo;, но перевода в продаже не нашел. Хотя, наверное, даже если бы и нашел, то вряд ли бы купил, мне облако не так интересно (пока?). Впрочем, и в первой части книги более-менее новый материал встретил в той части, которая посвящена облаку, все остальное можно встретить во множестве книг в более развернутом виде. В целом, это книга - это набор рекомендаций или советов о том, на что обратить внимание, разбитая на несколько частей: - доступность, управление рисками, микросервисы (куда же без них!), масштабирование и облако. &amp;ldquo;Карманный&amp;rdquo; формат и небольшое количество листов не дают развернуться мысли, все подано в компактной форме, а это значит то, что если книгу читает не подготовленный человек, то толку от неё мало. Вот и выходит, что не понятно, на кого она рассчитана? Разве что, держать под рукой как некий чеклист? :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Совершенный код. Мастер-класс</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4.-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81/</link>
				<pubDate>Thu, 18 May 2023 23:44:04 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4.-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Наверное, это рекордсмен среди долгожителей, так как оригинал был написан в 2004 году! При этом в 2004 году это было уже второе издание, с момента первого прошло 10 лет&amp;hellip; Когда-то у нее просто не было конкурентов.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/code-complete.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Безусловно, эта книга очень сильно повлияла на меня в свое время, сейчас же мне кажется, что ее время ушло. Да, из всего объема можно найти что-то интересное, но ради этого читать все 800+ страниц не стоит (я часть материала просто пролистал). Сейчас появилось много отличных изданий практически на любую тему, более коротких и с свежим материалом. &lt;del&gt;Да взять того же Роберта Мартина с его &amp;ldquo;Чистым кодом&amp;rdquo;&lt;/del&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4---%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7-%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3.-%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Aug 2022 18:14:45 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%B4---%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7-%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3.-%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Уже не помню, которая по счету книга дядюшки Боба. Если в остальных книгах его тон был то ли дружеским, то ли снисходительным, то в этой книге все немного серьезнее. Возможно, что это был эксперимент с форматом? Не знаю, но мне эта книга понравилась меньше всех остальных.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/clean-code.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Количество советов на одну страницу превышает все разумные пределы. При этом советы подаются в кратком виде, что для начинающих разработчиков будет напоминать магию, &amp;ldquo;сделай так и все будет хорошо!&amp;rdquo;, а почему именно так - не понятно. С другой стороны, в конце книги часть этих советов перечислена практически в виде чек-листа, можте это и поможет избежать каких-то грубых ошибок. Часть листингов просто пропустил, уж слишком большие примеры. Кстати, из-за большого количества советов и без каких-то подробностей - тяжело все оценить, что так же сказывается на отношении к книге. Кто его знает, что он там хотел сказать?&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Время UNIX. A History and a Memoir</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F-unix.-a-history-and-a-memoir/</link>
				<pubDate>Wed, 27 Jul 2022 20:06:53 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F-unix.-a-history-and-a-memoir/</guid>
				<description>&lt;p&gt;В книге рассказывается о том, что бывает, когда группе специалистов не ставят палки в колеса маркетологи :)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;А если серьёзно, то книга очень хорошо показывает причину, по которой компании пытаются нанять выдающихся специалистов: они выдают результаты, которые опережают время, то есть революционные&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/UNIX-a-hustory-and-a-memoir.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Мне очень нравятся автобиографии или мемуары, они намного интереснее большинства рассказов. Безусловно, Антон Павлович - это наше всё, но он и другие классики скорее исключение из правила. Другими словами, хорошую историю найти тяжело и тут на выручку приходят автобиографии. Как правило, интересные люди и рассказывают интересно, хотя бы по тому, что обращают внимание на то, что большинству может быть не заметно. В этом смысле книга о UNIX - прекрасный пример. После прочтение даже язык C выглядит совершенно по другому :)&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>System Design. Подготовка к сложному интервью</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/system-design.-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BA-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E/</link>
				<pubDate>Thu, 02 Jun 2022 18:43:00 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/system-design.-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%BA-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E/</guid>
				<description>&lt;p&gt;На одном из собеседования мне предложили спроектировать систему, которая бы позволяла играть в шахматы онлайн. Наверное, это был мой первый опыт попытки продумать систему, работающую в реальном времени&amp;hellip; если бы я прочитал эту книгу до собеседования - мне было бы немного проще.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/system-design-interview.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В книге в общих чертах рассмотрена архитектура примерно дюжины проектов по нарастающей сложности. С одной стороны, кажется что от таких примеров мало толку, а в некоторых случаях кажется что задачи были придуманы под определенные решения. С другой стороны, цель книги - подготовить к собеседования, а это значит настроить на определенный лад, показать вопросы, ответы на которые придется решать в реальном времени, указать места, на которые стоит обратить внимание. Мне кажется, что с этим книга справляет не плохо. Использовать же предложенные решения в реальных проектах я бы не стал, о проектировании нагруженных приложений есть другие книжки, куда как полезнее. Не знаю даже, что еще добавить.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
				<pubDate>Sat, 21 May 2022 23:20:24 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0.-%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Мне известно не так много книг, которые были бы посвящены проектированию приложений, всё больше каким-то методикам, технологиям, фреймворкам и менеджменту. А уж хороших современных книг, так тем более. Да, эта книга не идеальна, в прочитать её стоит.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/clean-architecture.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;В книге описывается идея Дядюшки Боба о &amp;ldquo;чистой архитектуре&amp;rdquo;, суть которой - это контроль за направлением зависимостей. Код, который меняется редко или код, который является сердцем системы (бизнес-правилами, например), не должен зависеть от кода, который меняется часто и отвечает за логику работы на низком уровне. В общем-то, на этом можно и закончить, а всё остальное в книге - это подробности. Еще в книге описаны несколько принципов, которые позволяют разбивать код на слои и контролировать эти самые зависимости. В целом, книга очень классная, идея простая и эффективная, а о принципах часто спрашивают даже на собеседованиях. Рекомендую!&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО</title>
				<link>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/</link>
				<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 12:18:48 +0300</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/books/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82.-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Эта книга пережила несколько изданий, начиная с 2012 и по наши дни. По крайней мере, сейчас на сайте издательства Питер указана переиздание за 2024 год. Мне досталось издание за 2016 год и судя по оглавлению, оно ничем не отличается от свежего. Разве что, количеством страниц, их стало на 10 больше :) Что же в ней такого, что она до сих пор пользуется популярностью?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://readit4u.ru/cover/the-clean-coder.jpg&#34; alt=&#34;КДПВ&#34; title=&#34;КДПВ&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Секрет этой книги от части кроется в авторе, Роберте Мартине или, как его зовут - Дядюшке Бобу. На момент написания книги Дядюшке Бобу было уже 59 лет и он имел богатый опыт в разработке ПО, чем он и делился на страницах свое книги. Второй секрет кроется в том, что в книге не встречается ни строчки кода. Скорее всего, если бы встретились советы относительно языка или технологии, книга бы устарела намного быстрее. Собственно, на этом можно остановиться, так как все остальные подробности можно узнать даже из оглавления. Да, в книге есть описание TDD и всякие методики оценки задач, но только поверхностно. Скорее, эта книга больше о софт скилах, о ответственности и всем том, что встречается разработчику на протяжении его карьеры.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Политика конфиденциальности</title>
				<link>https://readit4u.ru/privacy/</link>
				<pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://readit4u.ru/privacy/</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;1-общие-положения&#34;&gt;&#xA;  1. Общие положения&#xA;  &lt;a class=&#34;heading-link&#34; href=&#34;#1-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f&#34;&gt;&#xA;    &lt;i class=&#34;fa-solid fa-link&#34; aria-hidden=&#34;true&#34; title=&#34;Ссылка на заголовок&#34;&gt;&lt;/i&gt;&#xA;    &lt;span class=&#34;sr-only&#34;&gt;Ссылка на заголовок&lt;/span&gt;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xA;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;11-оператор-персональных-данных&#34;&gt;&#xA;  1.1 Оператор персональных данных&#xA;  &lt;a class=&#34;heading-link&#34; href=&#34;#11-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85&#34;&gt;&#xA;    &lt;i class=&#34;fa-solid fa-link&#34; aria-hidden=&#34;true&#34; title=&#34;Ссылка на заголовок&#34;&gt;&lt;/i&gt;&#xA;    &lt;span class=&#34;sr-only&#34;&gt;Ссылка на заголовок&lt;/span&gt;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xA;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Настоящий сайт является сайтом физического лица. Оператором персональных данных является:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Новогородцев Кирилл Анатольевич&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Контактный адрес электронной почты: &lt;a href=&#34;mailto:ki.novg@yandex.ru&#34; &gt;ki.novg@yandex.ru&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;12-цель-обработки-данных&#34;&gt;&#xA;  1.2 Цель обработки данных&#xA;  &lt;a class=&#34;heading-link&#34; href=&#34;#12-%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8-%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85&#34;&gt;&#xA;    &lt;i class=&#34;fa-solid fa-link&#34; aria-hidden=&#34;true&#34; title=&#34;Ссылка на заголовок&#34;&gt;&lt;/i&gt;&#xA;    &lt;span class=&#34;sr-only&#34;&gt;Ссылка на заголовок&lt;/span&gt;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xA;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Обработка данных пользователей осуществляется исключительно в следующих целях:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Получение обобщенной, обезличенной статистики о посещаемости сайта для анализа его работы и улучшения пользовательского опыта с помощью сервиса веб-аналитики «Яндекс.Метрика».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;13-правовые-основания-обработки&#34;&gt;&#xA;  1.3 Правовые основания обработки&#xA;  &lt;a class=&#34;heading-link&#34; href=&#34;#13-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b8&#34;&gt;&#xA;    &lt;i class=&#34;fa-solid fa-link&#34; aria-hidden=&#34;true&#34; title=&#34;Ссылка на заголовок&#34;&gt;&lt;/i&gt;&#xA;    &lt;span class=&#34;sr-only&#34;&gt;Ссылка на заголовок&lt;/span&gt;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xA;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Обработка данных осуществляется на основании вашего согласия, выраженного путем продолжения использования сайта, а также в соответствии с условиями использования сервиса Яндекс.Метрика и настоящей Политикой конфиденциальности.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
